Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

19 cele mai bune jocuri și activități de joacă pentru copii



Aflați Numărul Dvs. De Înger

19 Best Playground Games & Activities For Kids

Oferirea suficientă de activități în aer liber și exerciții fizice pentru copiii noștri a devenit o provocare cu progresele tehnologice de astăzi; copiii ar fi mai degrabă înăuntru pe telefoanele lor și să joace jocuri video decât să se joace în aer liber. Puteți crește timpul petrecut de copii în timpul jocului, oferind o varietate de activități și jocuri distractive. În acest articol, avem o colecție de jocuri de joacă, începând cu jocuri simple pentru copii foarte mici și progresând spre jocuri mai provocatoare pentru copiii mai mari. Activitățile de pe terenul de joacă descrise necesită câteva materiale suplimentare și au deseori mai mulți pași și indicații. Avem, de asemenea, o listă de jocuri de joacă a celor care nu necesită aproape niciun fel de direcții și nu există materiale suplimentare.

Cuprins

  • 1 Jocuri de joacă pentru copii
    • 1.1 Etichetă
    • 1.2 Mama pot eu?
    • 1.3 Duck, Duck, Goose
    • 1.4 Rover Rover
    • 1,5 găini și pui
  • 2 Activități de joacă
    • 2.1 Spud
    • 2.2 Hopscotch
    • 2.3 Marmuri uriașe
    • 2.4 Capturați Steagul
    • 2.5 Patrul Patru
    • 2.6 Tug of War
  • 3 Lista de jocuri de joacă
    • 3.1 Ascundeți și căutați
    • 3.2 Red-Light, Green-Light
    • 3.3 Broasca de salt
    • 3.4 Simon spune
    • 3.5 Creeper
    • 3.6 Rise Up!
    • 3.7 Pielea șarpelui
    • 3.8 Prinde Caterpillar
    • 3.9 Mesaje conexe

Jocurile și activitățile de joacă oferă multe avantaje, inclusiv următoarele:


  • Stimulare mentală, fizică și socială
  • Împărtășire, împrietenire și muncă în echipă
  • Aptitudini inclusiv numărare, disciplină și organizare
  • Sănătate și bunăstare mai bună
  • Construind rezistență, forță și echilibru
  • Socializarea cu semenii
  • Îmbunătățirea stărilor de spirit
  • Creșterea încrederii

Cele mai bune jocuri și activități de joacă oferă jocuri organizate pentru a obține și menține interesul copiilor. Am oferit o varietate de jocuri și activități pentru a fi folosite pentru locurile școlare, tabere și locuri de joacă din cartier. A se distra!

Jocuri de joacă pentru copii

Playground Games for Kids

Locurile de joacă oferă exerciții și distracție, mai ales atunci când un grup de copii se reunesc pentru a juca jocuri de joacă. Asigurați-vă că copiii au supraveghere adecvată a adulților și că se angajează în activități adecvate vârstei. Adulții nu ar trebui să presupună că toți copiii sunt familiarizați cu echipamentul și regulile locului de joacă; unii copii vor trebui învățați cum să folosească în siguranță echipamentul de joacă. Înainte de a avea copii să înceapă să se joace, este bine să acoperiți câteva reguli ale locului de joacă pentru a garanta siguranța.

  • Evitați jocul excesiv de agresiv.
  • În jocurile de etichetare, etichetați cu ușurință un alt jucător.
  • Păstrează pantofii.
  • Îndepărtați hainele libere și asigurați-vă că pantofii sunt bine fixați.

Etichetă

Un joc tradițional de joacă, acest vechi favorit este probabil cel mai simplu joc de joacă. Un jucător este „acesta” rulează după ceilalți jucători. Sfătuiți-le jucătorilor că etichetarea ar trebui să fie ușor atingere. Există mai multe versiuni amuzante de etichetă, printre ele:

  • Etichetare de îngheț
    Când un jucător este etichetat de „acesta”, trebuie să înghețe în loc cu picioarele depărtate. Pot fi dezgheați de un alt jucător care se târâie între picioare. Această versiune de etichetă poate dura mult timp cu un grup mare de copii.
  • Blob Tag
    De fiecare dată când cineva este etichetat prin „it”, trebuie să lege mâinile pentru a forma un blob. Acei jucători din exterior cu un gratuit aveau eticheta celorlalți jucători. Ultimul alergător rămas liber de la blob câștigă.
  • Zombie Tag
    „Este” un zombie a cărui etichetare transformă ceilalți jucători în zombi. Jucătorii trebuie să gemu și să se târască. Câștigă ultima persoană care nu este zombie.
  • Eticheta curcubeului
    Jucătorul care este „acesta” urmărește ceilalți jucători și cheamă o culoare pe care o are unul sau mai mulți jucători pe hainele lor. Jucătorii care poartă acea culoare rulează dintr-un punct de plecare în zona de joc încercând și evită să fie etichetați.

Mama pot eu?

Deși acest joc este conceput pentru copii foarte mici, jucătorii de fiecare vârstă se distrează cu un joc „Mama mai eu?” Alegeți un jucător pentru a fi Mama și dați indicații celorlalți jucători. Mama stă la un capăt al zonei de joc cu fața departe de ceilalți jucători. Copiii solicită Mamei permisiunea de a face o mișcare, începând fiecare întrebare cu: „Mama, pot eu?” Dacă mama răspunde da, jucătorul începe să facă mișcarea solicitată către mamă. Dacă mama spune nu, ea face o sugestie prefațând-o cu „Nu, nu poate, dar poate _________.” Copilul care ajunge mai întâi la Mama devine următorul jucător care va fi Mama. Deoarece spatele Mamei este întors, nu știe cine se apropie sau cine pune întrebarea. Unele mișcări care funcționează bine pentru acest joc sunt:

  • Crabwalk timp de ____ secunde
  • Sari ca o broască ____ ori
  • Faceți ____ pași de foarfecă
  • Faceți ____ pașii de sărituri
  • Salt înainte (înapoi) ____ pași.
  • Se rulează timp de ____ secunde
  • Faceți ____ pași pentru copii (un număr mare)
  • Faceți ____ pași uriași (un număr mic)

Rata rata gasca

Spune-i pe toți copiii să stea sau să stea în cerc. Un copil este „acesta” și se plimbă în jurul cercului petrecând capetele celorlalți jucători spunând „rață” sau „gâscă”. Dacă ating un jucător și strigă „gâscă”, jucătorul a apăsat să-l alunge. Obiectivul este ca „acesta” să ajungă la locul gâscă și să-l fure înainte de a fi prins.


Rover Rover

Un joc distractiv, activ pentru un grup mare de copii, Red Rover începe prin împărțirea unui grup de copii în două echipe egale. Echipele se confruntă între ele ținând mâna. Echipele apelează la apelul unui jucător de pe cealaltă echipă spunând: „Rover roșu, rover roșu, trimite _________ peste”. Copilul al cărui nume este numit încearcă să rupă linia echipei adverse. Dacă reușesc, aleg un jucător care să-i ia cu ei și să fugă înapoi la propria echipă. Dacă nu reușesc să se desprindă, se alătură echipei adverse. Jocul se încheie când a rămas o singură echipă.

Sfaturi pentru jocul Red Rover:

  • Cine numește numele, trebuie să aleagă un jucător mai mic și mai slab și poate să nu poată rupe linia.
  • Jucătorul care încearcă să alerge pe linie ar trebui să caute cel mai slab loc încercând să treacă.
  • Supravegherea adulților este sugerată, deoarece acest joc este foarte activ și fizic.

Găini și pui

Desemnați două locuri sigure la o distanță de douăzeci și cinci până la treizeci și cinci de picioare. Alege o găină pentru a rătăci zona între cele două locuri sigure. Toți jucătorii - puii - pornesc de la un loc sigur și aleargă la celălalt când găina își cere puii. Puiul încearcă să-i eticheteze puii, care apoi se alătură găinii în centru pentru a alungi puii în runda următoare. Ultimul pui rămas devine găina pentru următorul joc.

Activități de joacă

Playground Activities

Activitățile de joacă necesită materiale suplimentare și au deseori mai mulți pași, direcții și chiar reguli stabilite. În plus, majoritatea activităților de joacă pe care le-am enumerat funcționează cel mai bine cu grupuri mari de copii.

săpăligă

Veți avea nevoie de o minge moale de dimensiuni mici până la medii pentru acest joc. Numărați copiii și faceți-i pe toți să stea împreună într-un grup. Un copil este „acesta”, strigă un număr și aruncă mingea în aer deasupra grupului. Jucătorul al cărui număr se numește țipă, „Spud!” și apucă mingea. Toți ceilalți îngheață. Jucătorul cu mingea face până la patru pași spre un alt jucător și aruncă mingea la acel jucător. Dacă ratează sau jucătorul prinde mingea în loc să fie lovit, aruncătorul primește un „S.” Dacă aruncătorul reușește să lovească cealaltă piesă, jucătorul lovit primește un „S.” În orice caz, jucătorul care „a încercat să lovească devine următorul aruncător. Jocul continuă și oricine scrie în mod SPUD (pentru că au fost loviți de patru ori, ratează sau prind mingea) este în afara jocului. Dacă „este” sună un număr pe care nimeni nu-l are din greșeală, toți jucătorii se repezesc la minge și îl ating. Ultimul jucător care atinge mingea primește o scrisoare. Câștigătorul este jucătorul care durează cel mai mult în acest joc distractiv.

Şotron

Creați cursul jocului desenând pătrate cu cretă pe o suprafață de beton. Începeți cu trei pătrate verticale numerotate 1, 2 și 3. Apoi trageți două pătrate orizontale și numerotați-le 4 și 5. Continuați cu 1 pătrat vertical (6), două pătrate orizontale (7 și 8) și un pătrat vertical (9) . Se încheie cu un pătrat ușor mai mare și se numește „10.”

Fiecare jucător face o tura aruncând un obiect mic (ca un copil acest scriitor a folosit o pietricică) pentru a ateriza pe primul pătrat. Dacă aruncarea aterizează în afara pătratului sau atinge granița, jocul trece la următoarea persoană în linie. Scopul este să sari prin curs, sărind pe un picior pe pătratele verticale și pe doi metri pe pătratele orizontale. Dacă un jucător ratează un salt sau sare pe graniță, își pierde rândul. De fiecare dată când sari cursul, îți muti marcatorul în următorul pătrat numerotat. Al zecelea pătrat este locul în care vă întoarceți pentru a vă întoarce. La întoarcere, jucătorul își ridică marcajul oprindu-se pe pătrat chiar înainte de pătratul marcajului. Odată ce marcajul este ridicat, jucătorul sare peste acel pătrat și continuă înapoi până unde au început. Ei înmânează marcatorul următorului jucător care își face rândul. Prima câștigătoare a cursului este câștigătorul.


Marmura uriașă

Începeți prin a aduna multe mingi de joacă de diferite dimensiuni (fotbal, volei, tenis etc.) Desenați un cerc cu cretă de joacă sau folosiți o frânghie plasată într-un cerc suficient de mare pentru a ține toate bilele răspândite un pic. Jucătorii stau la zece metri de cerc și fac viraje rulând o minge mai grea, cum ar fi un baschet, în cerc și bătând cât mai multe mingi în afara cercului. Jucătorul care are cele mai multe bile atunci când cercul este gol câștigă jocul.

Captureaza steagul

Ai nevoie de cel puțin zece jucători separați în două echipe pentru un joc de Capture the Flag. Fiecare echipă are un teritoriu în care se pot deplasa liber. De asemenea, au un steag (sau orice alt tip de obiect). Scopul jocului este de a captura steagul celeilalte echipe și de a-l duce pe teritoriul echipei dvs. fără a fi etichetat. Dacă cineva este etichetat, merge la „închisoare”, un loc desemnat, cum ar fi un bolovan sau un copac mare. Un jucător din închisoare trebuie să atingă închisoarea în orice moment. Un jucător poate fi eliberat din închisoare de către unul dintre membrii echipei sale care îi ating.

Patru patrat

Marcați un pătrat mare pe pământ sau trotuar împărțit în patru pătrate de cinci metri. Numerează pătratele în sens orar de la 1 la 4. Jocul începe atunci când jucătorul din pătratul 4 lovește o minge de cauciuc la locul jucătorului din pătratul următor (nr. 1), care trebuie să lovească mingea până la următorul pătrat (# 2) după numai unul sări. Jocul continuă în sensul acelor de ceasornic. Dacă un jucător lipsește mingea, o servește incorect sau mingea sare mai mult de o dată într-un pătrat, atunci jucătorul este afară și un alt copil care așteaptă să se joace îl înlocuiește. Jucătorii rămași urcă un pătrat. Scopul este să ajungi la pătratul numărul patru fără să ratezi mingea sau să faci o greșeală care scoate unul din joc.

Tug of War

Împărțiți grupul în două echipe egale. Încercați să le faceți relativ egale ca mărime și rezistență. Fiecare echipă ia capătul unei frânghii lungi. Puneți un semn pe sol între cele două echipe chiar la mijloc. Obiectul jocului este de a trage cealaltă echipă pe lângă marcaj la mijloc. Echipa care reușește să facă acest lucru, câștigă jocul.


Lista de jocuri de joacă

Playground Games List

Uneori, cineva are nevoie de un joc de joacă rapid și ușor, care nu necesită echipament suplimentar, poate fi jucat de orice vârstă și are o direcție mică. Lista noastră de jocuri de joacă are o selecție de jocuri ușoare și distractive de care se va bucura oricine.

V-ați ascunselea

Toți copiii se ascund în timp ce căutătorul contează la 20. Apoi, solicitantul încearcă să găsească toți ceilalți jucători înainte ca aceștia să-l poată întoarce la bază și siguranță fără a fi prins.

Red-Light, Green-Light

Jucătorii se aliniază pe o parte a locului de joacă și unul este „apelantul” care strigă „lumină roșie!” sau lumină verde! ” Jucătorii aleargă spre linia de sosire, înghețându-se când „Red light?” se numește și se mișcă atunci când se numește „lumină verde”. Oricine se mișcă atunci când nu ar trebui să plece.

Leap Frog

Creați echipe de doi sau trei jucători. Echipele aleargă punându-se pe mâini și în genunchi și sări încolăcit unele peste altele până la capătul unui teren.

Simon spune

Un jucător este Simon și strigă comenzi, prefațându-le cu „Simon spune”, cum ar fi saltul pe un picior, se așează, se târâie, etc. Oricine nu face ceea ce spune Simon este afară. Simon dă uneori o poruncă fără să spună „Simon spune”. Oricine se supune uneia dintre aceste comenzi este afară.

cățărătoare

Întregul grup stă într-o linie lungă, cu picioarele depărtate și ochii închiși. Persoana de la sfârșitul liniei trebuie să se târască prin picioarele celorlalți jucători, fără a le atinge. După ce fac acest lucru, rămân în fața liniei. Oricine atinge un alt jucător este afară. Câștigătorul este ultimul jucător rămas.

Ridică-te!

Toți jucătorii stau într-un cerc cu picioarele încrucișate și brațele în jurul umerilor celuilalt. Când cineva strigă: „Du-te!” toată lumea încearcă să se ridice împreună, fără să se lase între ei.

Pielea șarpele

Toți jucătorii stau la coadă cu picioarele depărtate. Fiecare jucător își trece mâna dreaptă între picioare și ține mâna stângă a persoanei în spatele lor. Ultima persoană din linie începe să se târască prin picioarele celor din fața lor și toată lumea urmărește, fără să se dea drumul. Scopul este ca toți să stea în linie atunci când ultima persoană se târâie. Cu cât este mai mare grupul, cu atât este mai distractiv acest joc!

Prinde Caterpillar

Jucătorii aliniază ținând talia persoanei în fața lor formând o omidă. Primul jucător din linie se trage liber și încearcă să alerge și să eticheteze spatele omizii, în timp ce ceilalți jucători încearcă să-l oprească pe jucător.

Indiferent dacă alegeți un joc de joacă pentru un grup mare, sau o activitate mai complicată a locului de joacă cu echipamente și reguli, veți găsi timpul care zboară când jucați unul dintre jocurile din acest articol. Am inclus favoritele de joacă încercate și adevărate atât pentru copii, cât și pentru adulți și câteva jocuri noi. Multe dintre jocuri necesită muncă în echipă, strategie și multă energie. Și, desigur, avem lista noastră de jocuri de joacă rapide și ușoare. Orice joc alegeți, jucați și distrați-vă!