Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Jocurile Ministerului Tineretului

Youth Ministry Games

Scopul acestor Jocuri ale Ministerului Tineretului este de a oferi adolescenților și adolescenților o șansă de a aparține unui grup care dorește să se distreze și este interesat și de construirea credinței și de o relație cu Isus Hristos.


Aceste jocuri pentru ministerul tineretului sunt create atât pentru grupuri mici, cât și pentru grupuri mari. O parte din adaptare va avea loc întotdeauna de către liderii grupului pentru a vă potrivi spațiului, pentru a vă potrivi cel mai bine vârstei tinereții și pentru a se potrivi cu rezultatul dorit și scopul dvs. pentru a juca aceste jocuri.

Înainte de a juca jocurile ministerului de tineret, asigurați-vă că treceți peste regulile și așteptările pentru fiecare membru al grupului:


  1. Nici o altă persoană nu poate spune sau face lucruri negative sau lucruri negative. Scopul acestor jocuri este ca fiecare persoană să se simtă parte a grupului. Câștigarea nu este la fel de importantă ca să ne susținem și să ne încurajăm reciproc pentru a-și trăi credința în Isus Hristos.

„Nu lăsa pe nimeni să se uite la tine pentru că ești tânăr, ci dă un exemplu pentru credincioși în vorbire, în viață, în dragoste, în credință și în curăție.”

1 Timotei 4:12 (NV)


  1. Decideți înainte de a începe jocurile ministerului pentru tineret, pe un semnal care avertizează tinerii să se oprească sau să se întâlnească într-un anumit loc. Exemple: un fluier al trenului, o veselie pe care toată lumea o poate alătura spunând, un tipar de aplaudare, o scandare pe care toată lumea o poate învăța rapid sau o știe deja sau orice altceva care se potrivește dinamicii grupului tău.
    Nu vă fie teamă să vă stabiliți și să exersați „semnalul de oprire și ascultare” cu grupul dvs. Le spun grupurilor mele: „Când vreau să te oprești și să asculți, acesta va fi semnalul. Când auziți semnalul vreau să vă (stați liniștit, mutați-vă într-un anumit loc sau veniți ca un grup și fiți pregătiți să ascultați indicații). Să exersăm astfel încât toată lumea să știe ce să facă. Bine, toți se ridică, se mișcă și vorbesc între ei. ”Dă semnalul. Cei mai mulți tineri se vor muta acolo unde au fost direcționați, dar câțiva nu vor reuși. ​​Dacă comportamentele pe care le vedeți nu sunt ceea ce doriți, practicați-l din nou. Spun ceva de genul (cu un zâmbet mare), „A fost destul de bine, dar puteți face mult mai bine decât atât!” Și, o practicăm din nou.
  2. Spuneți tinerilor că orice membru al grupului al cărui comportament devine o problemă pentru ceilalți membri ai grupului; va fi luat deoparte pentru a fi avertizat cu privire la comportamentele care trebuie schimbate.
  3. Dacă comportamentul problemei continuă și devine o forță negativă pentru grupul ministerului de tineret sau liderii; persoana respectivă va fi rugată să stea în afara jocurilor pentru câteva minute. Când persoana este gata să se alăture jocurilor cu un comportament mai bun, el sau ea se pot reintra în jocuri.

Cuprins



  • 1 Plimbarea credinței
  • 2 Alegeți Voi în această zi
  • 3 Ladder Trust
  • 4 Scara în mișcare
  • 5 Ridicați-vă înapoi
  • 6 Amic, puteți împărtăși un scaun?
  • 7 încurcat
  • 8 Ascultă, ascultă
  • 9 Cunoașteți-vă Web
    • 9.1 Mesaje conexe

Plimbarea Credinței

Descrierea jocului


  1. Jucătorii sunt puși în grupuri de trei, cu persoana de mijloc legată la ochi. Cei trei jucători trebuie să stea într-o linie, în fața și în spatele persoanei cu ochii închiși. Oamenii din față și din spate trebuie să ghideze persoana orbă printr-un traseu cu obstacole sau prin camerele unei case.
  2. Când cei trei jucători se întorc la locul unde au început, jucătorul cu ochii închiși trebuie să urmeze același drum singur, încercând să-și amintească toate întoarcerile și pașii lor, în timp ce încă sunt orbi.
  3. În cazul în care jucătorul cu ochii închiși are succes și îl ajunge la sfârșitul cursului de obstacole, echipa câștigă. Dacă nu, jucătorii revin la început, iar un alt jucător este selectat pentru a fi legat la ochi cu un jucător în față și în spate; iar aceștia trec din nou prin obstacol sau prin camerele unei case.

Important

Nu uitați să schimbați modelul cursului de obstacole sau să schimbați cursul urmat în casă pentru fiecare echipă nouă.


Materiale necesare

Un curs de obstacole amenajat cu scaune, perne și alte „obstacole”. Camerele unei case pot fi de asemenea utilizate dacă acest lucru este mai ușor.


Câteva blind-uri - câte unul pentru fiecare echipă

Pentru a face o provocare mai mare, utilizați un cronometru pentru a trece cu timpul la fiecare persoană legată, pentru a vedea cine poate parcurge cursul cu cel mai rapid timp.


Lecție de urmărire

Faceți timp la sfârșitul jocului pentru a discuta cu toate echipele despre importanța prieteniei și că, cu Dumnezeu, nimic nu este imposibil, mai ales dacă se face cu sprijinul prietenilor sau al familiei.

spărgătoare de gheață pentru grupuri mici

Spuneți-le membrilor echipei oarbe să împărtășească lucrurile pe care le-au învățat în timp ce au făcut această activitate a ministerului tineretului. Există câteva lecții puternice care trebuie învățate și împărtășite în timpul jocului acestui joc.

Dacă persoanele cu ochii închiși au greș în descrierea experienței, reamintește-i grupului cât de important este să ai prieteni buni care se vor ajuta reciproc să facă alegeri bune.


Alegeți Voi în această zi

Choose Ye This Day Game

Descrierea jocului:

Acesta este un joc distractiv pentru ministerul tineretului care servește unui dublu scop:

  1. A aminti jucătorilor de tineret despre lucruri care le întăresc sau își slăbesc relația cu Dumnezeu;
  2. Să se distreze ca un grup de tineri care își construiesc credința în Isus Hristos.

Liderii vor arunca în aer aproximativ 40-50 de baloane de diferite culori și forme. Liderii vor scrie fraze sau cuvinte care să le amintească jucătorilor unele dintre modalitățile prin care pot fi mai aproape de Dumnezeu pe jumătate din baloane. Pe cealaltă jumătate din baloane, liderii scriu fraze sau cuvinte care ne îndepărtează de influența lui Dumnezeu. Păstrați baloanele „bune” și „rele” în pungi mari de gunoi separate.

Împărțiți tinerii în două echipe și împărțiți camera cu bandă pe podea. Liderii vor arunca baloanele bune și cele rele în egală măsură de fiecare parte. Dacă cuvântul sau expresia de pe balon este bună, jucătorii vor să le țină. Dacă sunt răi și se îndepărtează de relația lor cu Isus Hristos, jucătorii vor să arunce acele baloane peste linia din zona celeilalte echipe.

După ce toate baloanele au fost aruncate, acordați jucătorilor câteva minute pentru a juca jocul. Apoi sună, „Stop!” Niciunul dintre baloane nu poate fi ridicat sau aruncat după ce este chemat oprirea.

Fiecare dintre baloanele „bune” care sunt deținute de un jucător contează ca punct. Chiar și baloanele bune umpluu cămășile jucătorilor. Orice baloane „proaste” deținute de jucători sau baloane rele de pe podeaua echipei, reprezintă un punct față de punctele totale ale echipei. Echipa cu cele mai multe puncte este câștigătoarea rundei. Baloanele pot fi adunate și jocul poate începe din nou.

Materiale necesare

40-50 de baloane suflate și legate; Markeri de tip Sharpie pentru a scrie pe baloanele bune și rele. Folosiți markere permanente pentru ca cerneala să nu pună mâinile sau hainele jucătorilor. Lăsați cerneala din markeri timp să se usuce înainte de a folosi cu tineretul.

Lecție de urmărire:

Există multe lucruri care ne apropie de Iisus Hristos și multe lucruri care ne pot îndepărta pe fiecare dintre noi de Isus Hristos. Fiecare persoană trebuie să ia alegeri bune și să scape de alegeri proaste. Reamintiți-le jucătorilor, că fiecare adept al lui Iisus Hristos, indiferent cât de tânăr sau de vârstă, trebuie să facă aceste alegeri în fiecare zi și că în unele zile este dificil să lăsăm drumul celor rele care ne trag de la construirea unei relații puternice cu Isus Hristos. Nu putem renunța și renunța, trebuie să continuăm să ne construim credința, încrederea și iubirea în Dumnezeu în fiecare zi.


Încredere Ladder

Trust Ladder Game

Materiale necesare

6-8 dibluri de lemn, tăiate cu lungimea de 27-28 inch; o zonă plată precum podeaua de gimnastică sau o zonă plată în aer liber

Descrierea jocului:

Aceasta este o activitate uimitoare pentru tinerii de peste 10 ani și mai mari, și pentru grupurile de minister pentru tineret, precum și pentru liderii lor! Dimensiunea grupului dvs. este de aproximativ 20 de persoane. Fiecare pereche de tineri se confruntă unul cu celălalt și ține capătul unei dibluri de lemn care are lungimea de 27-28 de inci și diametrul de 1 1/2 inci. Dacă grupul dvs. este de 20 de persoane, atunci este nevoie de 6-8 dibluri.

Câțiva tineri sau lideri așteaptă să meargă pe rând, trecând pe scara de încredere a oamenilor ((ajută să înceapă cu o persoană subțire sau cu o persoană mică pentru a asigura succesul). O persoană este selectată să meargă pe „scara de încredere. “ Fiecare persoană care ține o tijă de diblă, o ține la aproximativ 4 centimetri deasupra buricului lor (buton de burtă); astfel încât să fie la aceeași înălțime ca toate celelalte dibluri.

Învățați fiecare suport pentru diblă cum să țină capătul diblului lor folosind ambele mâini, intercalând degetele; similar cu prinderea de pe un club de golf.

Fiecare suport de diblă trebuie să atingă puternic umerii cu suporturile de dibluri pe fiecare parte și să se deplaseze spre persoana care poartă greutatea călătorului; pentru a oferi suport pentru umeri pe măsură ce pasul merge pe fiecare diblă.

Important: Dacă deținătorii de dibluri nu țin diblul puternic și se apasă unul pe celălalt pentru a se sprijini cu umerii lor, această activitate nu va avea succes.

atingere puternică x –O - x atingere puternică

atingere puternică x ——- x atingere puternică

atingere puternică x ——x atingere puternică

atingere puternică x ——- x atingere puternică

S-ar putea să-ți placă ca mersul să înceapă stând mai întâi pe un scaun și apoi pășind pe prima diblă. Anunțați-l pe călător, că este în regulă să țineți pe capul sau umerii suporturilor de dibluri. Persoana intră pe prima diblă, acei oameni care se țin în dibl, trebuie să țină persoana în siguranță, fără a lăsa să se scadă. Apoi, persoana trece la următoarea diblă. Fiecare parte din fiecare parte se împinge puternic pentru a se sprijini reciproc. Mersul se deplasează rapid peste dibluri.

Persoana continuă să se deplaseze pe „scară” până la sfârșit, apoi trece la un scaun și apoi pe podea. Nu-i lăsați pe pasageri să sară din diblă pe podea la sfârșit, pentru că este prea greu pentru persoanele care dețin diblul să-l țină pe loc.

Variație

Folosiți acest lucru numai atunci când grupul dvs. poate face acest lucru cu succes.


Scara în mișcare

Decide care partener deținător de dibluri va renunța la capătul lor și care va ține diblul în timp ce se mișcă. Ar trebui să fie întotdeauna aceiași oameni. Alege unul sau doi dintre călătorii care păreau să se miște ușor peste dibluri. Acestia sunt utilizatorii pentru a folosi varianta.

Începeți la fel ca mai sus, dar întrucât primii doi sunt unii liberi de mers, un titular dă drumul și ambii deținători se grăbesc în fața scării și se alătură din nou. Fiecare pereche de susținere a diblurilor se mișcă imediat ce poate fi prima pereche de deținere a diblurilor din linie. Aceasta continuă atât timp cât ai loc și interes.

Lecție de urmărire

Comentariile pe care le primiți de la oamenii care desfășoară această activitate vă vor uimi ca lideri! Micile fete slabe au fost uimite că ar putea ține mari adolescenți și fiecare persoană își dă seama de importanța forței oamenilor de fiecare parte a ei împingându-i în umeri.

jocuri de cerc

Puteți vorbi despre importanța prieteniei și să nu vă lăsați prietenii jos, chiar și atunci când este dificil.


Ridicați înapoi

Descrierea jocului

Jocul începe cu doi jucători care stau cu spatele la spate, cu brațele agățate, cu picioarele plate pe podea în fața lor; iar genunchii sunt în sus spre piept. Scopul acestui joc al ministerului tineretului este ca jucătorii să se ridice în picioare fără a folosi niciun fel de mâini.

De îndată ce se va realiza acest lucru, adăugați un alt jucător pentru a agăța brațele cu ceilalți doi jucători și pentru a trece de la ședere la picioare. Continuați să adăugați o persoană nouă de fiecare dată când grupul se ridică cu succes.

Materiale necesare

Niciunul, doar suficient spațiu pentru a adăuga jucători noi în grup

Lecție de urmărire

Amintește-ți grupului că desfășurarea acestei activități (cu picioarele în față, plat pe podea și genunchii aplecați și în sus spre pieptul persoanei), este aproape imposibil de făcut de unul singur. Lucrurile par întotdeauna să funcționeze mai bine cu munca în echipă și cu o atitudine pozitivă.


Amice, puteți împărtăși un scaun?

Buddy, Can You Share A Chair

Descrierea jocului

Scaunele vor fi înființate la fel ca scaunele muzicale obișnuite, cu un scaun mai puțin decât numărul de persoane. Pe măsură ce începe muzica, jucătorii se plimbă pe scaune, iar când muzica se oprește, jucătorii încearcă să stea pe un scaun.

Persoana care nu are scaun nu este afară. Întrebați dacă există cineva dispus să împartă scaunul cu acea persoană. De îndată ce fiecare jucător este așezat cumva cu noua configurație, jocul începe din nou. Când muzica se va opri, acum vor fi doi jucători fără scaune. Sperăm că jucătorii vor scoate și vor împărți scaunul sau poala lor.

Pe măsură ce tot mai multe scaune sunt scoase, jucătorii încep să stea în ture și devine destul de aglomerat, dar nimeni nu mai iese din joc. Pe măsură ce ultimul scaun este așezat când muzica se oprește, toți jucătorii se așează pe turele celuilalt, astfel încât fiecare persoană să se simtă parte a grupului.

Acesta este unul dintre jocurile mele preferate, pentru că este nevoie de grijă, de partajare, de oboseală și de lucru în echipă pentru a găsi un loc în care toată lumea să se așeze pe piciorul sau în poala altei persoane. În acest joc vor fi multe zâmbete și râsete!

Materiale necesare

Scaune pentru toți jucătorii și un fel de boom boom sau playere MP3 care pot fi redate și întrerupte de multe ori.

Lecție de urmărire

Întrebați jucătorii ce au învățat jucând acest joc. Lecțiile predate în acest joc sunt puternice! Amintește-i jucătorilor din ministerul tineretului, că Dumnezeu îi pasă de toți. El nu dorește ca niciunul dintre copiii Săi să simtă că nu aparțin sau că cineva se simte ca un ratat. Când oricare dintre noi își face timp să includem alți oameni, asta ne conduce la o relație mai puternică cu Isus Hristos.


Încurcată

Descrierea jocului

Împărțiți jucătorii în grupuri mici de 8-10 persoane. Toată lumea apucă mâna cuiva care nu stă chiar lângă ei. Jucătorii nu pot da drumul mâinii celuilalt sau au pierdut imediat jocul. Pentru a se dezlănțui, unii jucători ar putea trece sub niște brațe, unii ar putea trece peste, etc. Prima echipă care se întoarce într-un cerc câștigă.

Materiale necesare: Nici unul

Lecție de urmărire

A face parte dintr-un grup este un efort de echipă, fiecare oferind tot ce poate. Dacă una sau două persoane nu încearcă, echipa nu poate avea succes.


Asculta asculta

Descrierea jocului

Jucătorii vor fi asociați cu o altă persoană. Unul dintre jucători este legat la ochi. Folosind orice sunt disponibile, (scaune, perne, genți etc.) creează un curs simplu de obstacole.

Persoana cu ochii închiși începe de la o parte a cursului obstacolelor și trebuie să asculte partenerul său pentru a trece cu succes peste obstacole. Câteva exemple sunt: 'Stop!' „Faceți trei pași la stânga”. sau „Faceți doi pași mici înainte” etc.

În timp ce persoana cu ochii închiși ascultă partenerul, alți jucători încearcă să distragă persoana cu ochii mari. Aceștia ar putea spune lucruri de genul: „Acesta nu este calea cea bună pentru a merge!” „Urmează-mă și vei fi în siguranță.” „Mare greșeală mergând așa!” „Nu, faceți trei pași spre dreapta!”

Poate fi necesar să configurați mai multe cursuri cu obstacole dacă grupul dvs. este mare, deoarece fiecare persoană va dori să experimenteze ascultarea acelei voci a persoanei care să le conducă în siguranță prin obstacole.

Materiale necesare

Articole precum scaune, mese, pături, saci de dormit etc., pentru a crea cursa obstacolelor

Lecție de urmărire

Când Dumnezeu ne vorbește, este cu o voce blândă și trebuie să ascultăm cu atenție pentru a auzi și a înțelege voința lui Dumnezeu pentru fiecare dintre noi. Întotdeauna vor exista oameni care încearcă să-i determine pe fiecare dintre noi să ia decizii proaste sau alegeri greșite care ne vor îndepărta de Dumnezeu. Amintiți-le jucătorilor că Dumnezeu nu îi va conduce niciodată să ia alegeri proaste și că El îi iubește pe fiecare cu o dragoste care nu se va sfârși niciodată.


Cunoaște-ți web-ul

Descrierea jocului

Lasă-i jucătorii să stea într-un cerc pe scaune sau pe podea. Dacă grupul dvs. este mai mare de 20 de persoane, împărțiți-l în două grupuri. Aveți un lider cu fiecare grup pentru a menține lucrurile în mișcare într-un mod pozitiv, membrii grupului ascultând răspunsurile celuilalt.

Încercați ca un jucător să țină capătul unei mingi de fire sau sfoară și aruncă partea cu mingea la cineva cel puțin două persoane distanță. Persoana care prinde mingea din fire sau șnur primește o întrebare. El sau ea dă răspunsul lor și aruncă mingea de fire unei alte persoane la cel puțin două persoane distanță și îi pune o întrebare.

Aceasta continuă până când fiecare persoană din cerc ține firul sau sfoara și a avut rândul să-și împărtășească ideile cu grupul.

Materiale necesare

O minge de fire sau șnur pentru fiecare grup de jucători. Ar putea fi util pentru unii dintre jucători, dacă există câteva întrebări pre-scrise pe un afiș din centrul cercului, că ar putea să întrebe o persoană care prinde mingea de fire; precum:

  • „Care este povestea ta preferată în Biblie?”
  • „Spune-ne unei persoane care este eroul tău și spune de ce.”
  • „Dacă ai putea fi mai mult ca Isus Hristos într-un fel, care ar fi?”
  • „Dacă ai câștiga un milion de dolari și ai putea folosi doar pentru a ajuta alți oameni, cum ai folosi banii?”

Lecție de urmărire

Toată lumea are idei bune și lucruri bune de împărtășit, iar atunci când ne ocupăm de timp pentru a le asculta arată respect și creează încredere și prietenie.